Aniimo : les meilleures équipes pour débuter

📖 Équipes🔄 Vérifié le 18 septembre 2026✍️ Par L'équipe Zoneblox

Dans Aniimo, gagner dépend bien plus de la couverture des rôles que de la puissance brute. Une bonne équipe remplit des jobs clairs : Break, DPS, Support, Heal et Regen. Voici deux compositions de départ solides et leur rotation.

Le principe : couvrir les rôles, pas empiler la puissance

Le jeu s'appuie sur 5 rôles (Break, DPS, Support, Heal, Regen). La plupart des combats te demandent d'en couvrir au moins 4 en même temps : briser l'ennemi (stagger), booster tes dégâts, et rester en vie assez longtemps pour finir. Une équipe fonctionne quand chaque membre a un rôle net — pas quand tu empiles trois gros DPS.

Équipe débutant A (polyvalente)

Ton starter (Helion ou Lunara) en DPS principal, Celestis pour l'attaque à distance, Pomegg ou Budclaw pour le Break, et Flutternym pour le soin. Cette compo couvre DPS + distance + Break + Heal, ce qui suffit pour la majorité de l'histoire.

Équipe débutant B (buff + soin)

Helion (DPS mêlée) ou Lunara (DPS distance), Glacy en soigneur (évolué depuis Skippy niveau 12 → Pranky, puis niveau 20 avec 3× Wave Stones), Turbo en support/buff (évolué depuis Nimbi niveau 21 avec 3× Gust Stones), et un slot flexible à adapter à la quête ou au puzzle du moment.

La rotation type

Ouvre avec « Nimbi Burst » de Turbo pour appliquer le bonus de dégâts, enchaîne avec Helion/Lunara pour taper, et sors Glacy dès que les autres Aniimo encaissent. Le slot flex sert à couvrir un élément manquant ou un rôle utile contre le boss visé.

Conseils d'équipe

Adapte l'élément de tes attaquants au boss (1,6× de dégâts en avantage, 0,625× si l'ennemi résiste). Garde toujours de quoi Break pour stagger les gros ennemis, et un soin pour les combats longs. Enfin, capture large : plus tu as d'Aniimo variés, plus ton slot flex devient puissant.

❓ Questions fréquentes

Une compo qui couvre 4 rôles : ton starter en DPS, un soigneur (Glacy ou Flutternym), un support/buff (Turbo) et un Break (Pomegg/Budclaw), plus un slot flexible selon le combat.

Les rôles. Couvrir Break + DPS + Support/Heal l'emporte presque toujours sur trois gros DPS sans utilité ni soin.

Choisis un attaquant dont l'élément contre celui du boss (1,6× de dégâts), lance d'abord le buff de Turbo, puis Break la cible pour la stagger avant de burst.

🔎 Sources

Informations croisées entre plusieurs sources ; vérifie toujours en jeu.

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