Guide Animal Hospital 2026

Le guide le plus complet en français pour survivre à Animal Hospital (anomalie), du premier shift jusqu'aux nuits les plus difficiles. Tu vas apprendre à repérer toutes les anomalies (signes visuels, caméras, photos), à soigner les patients dans chaque salle, à gérer ta Santé mentale, à vaincre les ennemis, à réussir les events et emergencies, et à choisir la meilleure classe. Guide vérifié et à jour.

728 × 90 — Google AdSense
Animal Hospital sur Roblox
Animal Hospital, le jeu d'horreur coopératif d'Animal Anomaly où l'on traque les anomalies dans une clinique vétérinaire.
Avant de commencer ta nuit : 📊 Tier list des classes 🎁 Statut des codes

1. Guide débutant : comment jouer

Animal Hospital est un jeu d'horreur coopératif (jusqu'à 30 joueurs) où tu travailles de nuit dans une clinique vétérinaire. Le déroulé d'une partie tient en quatre tâches qui s'entremêlent à chaque shift (manche) :

  • Accueillir les patients au comptoir (check-in) et prendre leur photo.
  • Repérer les anomalies (des skinwalkers déguisés en animaux) et les rejeter en baissant le rideau (Shutter).
  • Soigner les vrais patients dans les salles de traitement.
  • Survivre aux ennemis, events et emergencies sans laisser ta Santé mentale (Sanity) tomber à zéro.

Plus tu rejettes d'anomalies et soignes de patients sans mourir, plus ton score de fin de shift est élevé, et plus tu gagnes de cash à dépenser à la boutique (café, soins, armes…). Le but : enchaîner le plus de shifts possible.

💡 Bon réflexe de départ : enregistre d'abord tous tes patients (check-in), puis occupe-toi des soins. Tu évites les allers-retours inutiles.

2. Repérer et rejeter les anomalies

C'est le cœur du jeu. Une anomalie est un faux patient à rejeter au comptoir en appuyant sur le bouton Shutter (à gauche du bureau). Tu disposes de trois niveaux de vérification à enchaîner dans l'ordre :

Niveau 1 — Signes visuels en personne

Visibles directement au comptoir, sans photo. Si tu en vois un, rejette immédiatement :

  • Trois yeux, yeux creux/vides
  • Dents pointues ou dents trop humaines/réalistes
  • Large sourire anormal
  • Tremblements (twitching)

Niveau 2 — Signes aux caméras

Si rien d'évident en personne, vérifie les caméras du lobby / check-in. Signes d'anomalie :

  • Boîte noire sur les yeux, corps complètement noir/void
  • Membres étirés et distordus, mâchoire déformée, oreilles/museau différents de la version en personne
  • Le patient fixe la caméra, ou la caméra zoome vers une figure sombre
⚠️ Le zoom de la caméra vers une figure sombre fait perdre de la Santé mentale et peut être fatal si tu continues à regarder. Détourne la caméra dès que tu le repères.

Niveau 3 — Signes sur la photo

Dernier filet de sécurité : après avoir pris la photo du patient, examine-la. Signes :

  • Photo incorrecte (yeux, oreilles, bouche qui ne correspondent pas au patient en personne)
  • Photo statique (effet grésillé/granuleux)
  • Photo maudite (yeux injectés de sang et sourire) — attention, la regarder coûte de la Sanity

Et si une anomalie passe ?

Si une anomalie franchit l'accueil (ou entre via un event), elle se réveille en skinwalker et attaque. Élimine-la avec le taser près des caméras, une arme achetée en boutique (clics M1), ou maintiens E par-derrière si elle attaque un patient. Si elle t'attaque, frappe E plusieurs fois — mais tu perdras de la Santé mentale.

3. Gérer la Santé mentale (Sanity)

La Santé mentale est ta véritable barre de vie : à zéro, ton run s'arrête. Elle baisse à cause des jumpscares, des erreurs, des photos maudites et des ennemis. La gérer est la clé de la survie sur les longs shifts.

  • Le café est ta priorité. Achète-le à la boutique pour remonter ta Sanity. Garde-la idéalement au-dessus de 40 %.
  • Évite les pertes inutiles : ne fixe pas le Stalker ni le monstre du plafond (« Don't Look Up »), et ne regarde les photos maudites que si c'est nécessaire à la détection.
  • Choisis une classe de Sanity (Doctor, Psychologist, Surgeon) pour régénérer ta Santé mentale en jouant — voir la section Classes.
  • L'event Barney peut t'offrir une seconde machine à café en récompense : un vrai plus pour la gestion de Sanity (voir section Events).

4. Soigner les patients (salles & soins)

Quand un patient n'a aucun signe d'anomalie, il faut le soigner. Chaque salle a sa mécanique. Attention : administrer le mauvais objet tue le patient et te fait perdre des points (sauf si c'était une anomalie — auquel cas ça l'élimine proprement).

SalleComment ça marche
Médecine de base (salles 1-5)Le cas le plus courant : analyse l'ADN du patient (≈10 s, profites-en pour faire autre chose à côté), puis administre les bons objets depuis le couloir.
Radio (X-Ray) (salle 6)Mini-jeu « répète la séquence » : clique (M1) sur les cases qui clignotent dans le bon ordre, puis administre les objets comme en médecine de base.
Monitoring cardiaque (salle 7)Mini-jeu : clique sur les icônes blanches en évitant les crânes (cliquer un crâne baisse le % sans tuer). À 100 %, interagis puis administre les objets.
Chirurgie (salle 8)À faire sur place dans le temps imparti, sans quitter la salle : suis l'écran et administre les objets (Ciseaux, Scalpels…). Le mauvais objet tue le patient.
💡 Sauf urgence, tu n'as pas besoin de rester pendant la phase de récupération : les patients non-anomalies guérissent et repartent seuls. Va t'occuper d'autre chose.

5. Vaincre les ennemis & dangers

En plus des anomalies-patients, des ennemis et dangers environnementaux menacent ta Santé mentale. Les armes ne marchent que sur les skinwalkers : pour le reste, applique la bonne méthode.

Ennemi / DangerComment le gérer
SkinwalkerAnomalie réveillée : élimine-la au taser/arme (M1), ou E par-derrière si elle attaque un patient (E répété si elle t'attaque, au prix de Sanity).
Bed MonsterSous les lits des salles : approche-le avec du sirop d'érable pour le faire disparaître. Sans, il t'agrippe (perte de Sanity).
Wall BangersTapent contre la vitre du comptoir et t'empêchent de rejeter les anomalies. Donne-leur du café/nourriture. Sans, hold E coûte beaucoup de Sanity.
Don't Look UpAu plafond des salles : ne le regarde pas, garde la caméra baissée et finis ta tâche, il disparaît.
Wall AnomalySur les murs : t'attaque ou te vole des objets. Aggro-le puis fuis, il disparaît après un moment.
StalkerApparaît au coin des couloirs : ne le fixe jamais en passant ou tu perds de la Sanity.
Tentacules de chirurgieEn salle 8 : ne tire pas dessus (ça tue ton patient). Contente-toi de finir l'opération en les évitant.
Boue/Slime verteSimple danger de terrain : nettoie-la en maintenant E.

6. Events & emergencies

Les events et emergencies (affichés à droite de l'écran) cassent la routine. Les emergencies ont un compte à rebours ; les events sont plus souples. Les principaux :

  • Patient évanoui (emergency) : tu as 60 s pour le porter jusqu'à un lit, sinon il meurt.
  • Patient en feu (emergency) : éteins le feu (à la main ou à l'extincteur), puis applique l'Onguent. Prends sa photo après les soins (sinon la photo est faussée) — un patient en feu peut aussi être une anomalie.
  • Rituel de mort (emergency) : éteins toutes les bougies de la salle (60 s), en perdant 1 Sanity par bougie — aie un café prêt.
  • Patient critique (emergency) : 120 s pour l'amener en état de récupération dans la bonne salle.
  • Feu dans une salle (event) : éteins les flammes (hold E, ou extincteur). Le feu inflige 1 Sanity/seconde, sans limite de temps.
  • Ambulance (event, après le shift 4) : plusieurs patients déboulent d'un coup — certains en feu, d'autres anomalies qui passent automatiquement. Garde une arme prête.
  • Barney (event, après le shift 2) : un lapin blanc aux yeux noirs, tueur en série, propose un choix. Si tu le caches de la police, il t'offre une seconde machine à café. Il peut se transformer en anomalie (à éliminer au taser/arme/poings).

7. Meilleures classes

Ta classe apporte des bonus passifs (Santé mentale, vitesse, objets) qui montent en jouant (EXP → niveaux 1-3). En résumé pour juin 2026 :

  • S Tier : Surgeon (meilleure classe gratuite : Sanity + vitesse en soignant) et Secret Agent (meilleure payante, arme de départ).
  • A Tier : Doctor, Psychologist (meilleure débutante), Paramedic (urgences), Head Nurse (Robux).
  • B Tier : Security (taser), Secretary (Sanity au check-in).
  • C Tier : Nurse (inventaire), Intern (classe de départ).

Pour le détail des capacités par niveau, les meilleurs choix selon ton budget et les compos d'équipe, consulte notre tier list des classes Animal Hospital.

8. Solo ou en équipe

Animal Hospital se joue seul ou jusqu'à 30 joueurs. Adapte ta stratégie :

  • En solo : tu t'en sors bien jusqu'au shift 6. Tu gères tout — check-in, détection, soins, events. Privilégie une classe de Santé mentale (Surgeon, Doctor) et garde toujours du café.
  • À partir du shift 7 : répartis les rôles. Un joueur au comptoir + caméras pour la détection, un autre aux soins, un mobile pour les events/urgences. La communication évite qu'une anomalie passe pendant que tout le monde soigne.
  • Compo type : Surgeon/Doctor (soins) + Secretary/Security (accueil & défense) + Paramedic (urgences mobiles).

9. Erreurs à éviter

  • Négliger le café : laisser sa Sanity chuter sous 40 % est la première cause de game over. Achète-en en priorité.
  • Fixer les mauvaises menaces : regarder le Stalker, le « Don't Look Up » ou un zoom caméra vers une figure sombre coûte cher (parfois fatal).
  • Administrer le mauvais soin : tue le vrai patient et te fait perdre des points. Suis bien l'écran.
  • Photographier un patient en feu avant les soins : ça fausse la photo. Soigne d'abord, photographie ensuite.
  • Tirer sur les tentacules de chirurgie : ça tue ton patient. Termine simplement l'opération.
  • Éparpiller son EXP de classe : monte une classe à la fois jusqu'au niveau 3 pour débloquer sa vraie puissance.
  • Croire aux faux codes : le jeu n'a pas encore de codes. Ne donne jamais ton mot de passe pour de prétendues récompenses.

10. FAQ

Comment jouer à Animal Hospital ?

Travaille de nuit dans une clinique vétérinaire : accueille les patients, repère et rejette les anomalies, soigne les vrais patients et survis aux ennemis et events sans perdre ta Santé mentale.

Comment repérer une anomalie ?

Trois niveaux : signes visuels en personne (trois yeux, dents pointues…), caméras (figure sombre, membres distordus…) et photo (incorrecte, statique, maudite). Au moindre signe, baisse le rideau.

Comment gérer la Santé mentale ?

Garde-la au-dessus de 40 % en achetant du café. Évite de fixer le Stalker et le monstre du plafond, et choisis une classe de Sanity (Surgeon, Doctor).

Que faire si une anomalie passe ?

Élimine le skinwalker au taser/arme (M1), ou maintiens E par-derrière s'il attaque un patient. S'il t'attaque, frappe E plusieurs fois (perte de Sanity).

Quels sont les ennemis du jeu ?

Skinwalkers, Bed Monster (sirop d'érable), Wall Bangers (café), Don't Look Up (ne pas regarder), Stalker (ne pas fixer), Wall Anomaly (fuir), tentacules de chirurgie (finir l'op) et boue verte (hold E).

Quelle est la meilleure classe ?

Surgeon (meilleure gratuite) et Secret Agent (meilleure payante). Pour débuter, Psychologist et Paramedic. Voir la tier list des classes.

Guide informatif et indépendant. Animal Hospital est récent et reçoit des mises à jour fréquentes ; les informations sont revérifiées régulièrement.

📰 Articles liés