Tous les Toons de Dandy's World classés de SS à D, plus les meilleurs Trinkets et les compositions d'équipe recommandées. Mise à jour de juin 2026, basée sur le méta actuel (extraction, intel, distraction et survie).
Le classement ci-dessous reflète le méta actuel : les Toons polyvalents et auto-suffisants (extraction, intel, soin) dominent, tandis que les Toons très situationnels ou trop dépendants de l'équipe descendent.
| Toon | Tier | Point fort |
|---|---|---|
| Vee | SS | Extraction très rapide + double intel (révèle Twisteds et machines). Le meilleur tout-terrain. |
| Pebble | SS | Roi du solo : déniche les objets et survit grâce à d'excellentes stats. |
| Sprout | SS | Médic portable de l'équipe : maintient tout le monde en vie en profondeur. |
| Goob | SS | La meilleure distraction : attire les Twisteds loin des machines. |
| Astro | S | Recharge la Stamina de l'équipe — kiting quasi infini. |
| Flutter | S | Très autonome, excellente en solo comme en groupe. |
Les Trinkets comptent autant que le Toon. Voici les valeurs sûres :
Vee est considéré comme le meilleur tout-terrain : extraction rapide et double capacité d'intel. En solo, Pebble est souvent préféré pour son autonomie.
Privilégie les auto-suffisants : Pebble, Vee, Astro ou Flutter. Évite les Toons dont la capacité ne sert qu'en équipe (Goob, Sprout, Shelly).
Vee's Remote (S-Tier) est le meilleur : il termine ta première machine de chaque étage. Pour débuter, Speedy Shoes reste le meilleur achat à l'Ichor.
Oui, à chaque grosse mise à jour qui ajoute des Toons ou rééquilibre les stats. Nous mettons cette page à jour avec le méta. Dernière révision : juin 2026.
À Dandy's World, un Toon se juge sur ses stats (Skill Check, Vitesse, Stamina, Discrétion, Extraction, Santé) et sur son ability, qui définit son rôle : main de machines, support, runner ou distracteur. Comme la liste dépasse 20 Toons, je développe surtout les SS, S et A — ceux que vous cherchez le plus — puis je condense les tiers inférieurs.
Vee est le Toon le plus complet du jeu et un choix sûr dans presque toutes les situations. Son ability qui révèle périodiquement les positions (la sienne, celle des coéquipiers et des Twisted) apporte une information cruciale : tu sais toujours où sont les menaces et tes alliés. Couplé à un excellent Skill Check, ça en fait une main de machines très fiable autant en solo qu'en équipe. Elle n'a pas de point faible criant, ce qui est rare. Son seul « défaut » est de ne pas être ultra-spécialisée comme un pur runner. Mais cette polyvalence et cette utilité d'information justifient pleinement sa place au sommet du SS Tier.
Pebble est le roi de la vitesse. Sa Movement Speed démentielle en fait un distracteur et un runner inégalé : il occupe les Twisted, récupère les objets aux quatre coins de la map et survit grâce à sa mobilité pure. Son ability de détection aide à localiser rapidement objectifs et items, ce qui accélère énormément une run. En contrepartie, ses autres stats sont volontairement faibles (Skill Check, santé), donc ce n'est pas une main de machines : il faut accepter un style à haut risque et savoir distraire sans se faire attraper. Entre de bonnes mains, il est tout simplement dominant. Sa spécialisation extrême et son plafond élevé lui valent une place méritée en SS Tier.
Sprout est l'un des meilleurs supports du jeu. Sa capacité à préparer de la nourriture qui soigne et soutient les coéquipiers change radicalement la survie d'une équipe, surtout dans les étages tendus où chaque point de vie compte. En groupe, un bon Sprout maintient tout le monde en vie pendant que les mains terminent les machines. Son défaut, c'est qu'il dépend de ses alliés : en solo, son potentiel de soutien est largement gâché. Mais dès qu'il y a une équipe à entretenir, il devient quasi indispensable. Cette utilité collective énorme justifie sa place en SS Tier pour le jeu coopératif.
Shelly est une main de machines redoutable grâce à ses excellentes stats de Skill Check et d'Extraction : elle complète les objectifs plus vite que la plupart des Toons, ce qui raccourcit chaque run et réduit le temps d'exposition aux Twisted. C'est exactement ce qu'on attend d'un top main. Sa contrepartie classique, c'est une certaine fragilité : elle ne pardonne pas les erreurs de positionnement et a besoin d'un peu de soutien ou d'un bon sens du danger. En équipe avec un support, elle brille particulièrement. Sa vitesse de complétion des machines la place sans discussion dans le SS Tier.
Looey est un Toon au kit fort et bien équilibré qui s'impose dans le haut du classement. Ses stats lui permettent de remplir un rôle polyvalent efficace — assez bon sur les machines, assez mobile pour gérer le danger — et son ability apporte un vrai plus dans les moments clés d'une run. C'est le genre de Toon qui rend service quel que soit le scénario, ce qui explique sa popularité. Comme souvent avec les Toons complets, il demande de bien comprendre quand exploiter sa capacité pour en tirer le maximum. Solide, fiable et polyvalent, il mérite sa place en SS Tier.
Goob est un excellent Toon de soutien/sauvetage. Sa capacité à se précipiter pour aider ou réanimer un coéquipier fait de lui un filet de sécurité précieux en équipe : il transforme une situation catastrophique en simple frayeur. Avec de bonnes stats de mobilité, il se déplace vite pour intervenir là où ça chauffe. Son utilité dépend forcément de la présence d'alliés à secourir, donc il est moins pertinent en pur solo. Mais dans une run coopérative, son impact sur la survie collective est immense. Ce rôle de sauveteur fiable lui vaut une place méritée dans le SS Tier.
Gourdy est un Toon événementiel aux stats et au kit très performants, ce qui le hisse parmi l'élite. Son profil lui permet d'exceller dans un rôle clé (que ce soit la complétion ou le soutien selon ta façon de le jouer), et son statut limité ajoute à sa désirabilité. Le principal frein, c'est justement son côté événementiel : il n'est pas disponible en permanence, ce qui le rend difficile à obtenir hors période. Pour les joueurs qui l'ont débloqué, c'est un atout de premier ordre. Sa puissance et son exclusivité justifient sa présence dans le SS Tier.
Ginger est une excellente Toon orientée efficacité sur les objectifs, avec des stats qui en font une main de machines très solide. Elle complète rapidement et reste utile en équipe comme en solo grâce à un profil bien pensé. Son ability renforce son rôle dans les moments importants, ce qui la rend constante et fiable. Comme la plupart des mains performantes, elle gagne à être accompagnée pour compenser une certaine fragilité face aux Twisted. Mais sa capacité à faire avancer une run rapidement est précieuse. Cette efficacité de complétion lui assure une place méritée dans le SS Tier.
Yatta combine bonne mobilité et endurance, ce qui en fait un Toon à la fois agile et résistant sur la durée d'une run. Ce profil lui permet de jouer plusieurs rôles : récupérer des objets, distraire ou soutenir selon les besoins du moment. Son kit le rend particulièrement à l'aise pour gérer les déplacements et tenir le rythme sans s'épuiser trop vite. Comme les autres Toons polyvalents, il faut savoir exploiter ses points forts au bon moment. Fiable, endurant et flexible, il s'intègre dans presque toutes les compositions, ce qui justifie sa place dans le SS Tier.
Astro est un support d'exception, surtout réputé pour restaurer la stamina de ses coéquipiers — une ressource vitale pour fuir les Twisted. Une équipe avec Astro ne se retrouve presque jamais à court de souffle au pire moment, ce qui sauve énormément de runs. C'est un pilier des compositions coopératives optimisées. Sa limite est classique pour un support : en solo, une bonne partie de son potentiel est perdue, et il ne complète pas les machines aussi vite qu'un main dédié. Mais en équipe, son utilité est immense. Ce rôle de soutien crucial lui vaut une place solide en S Tier.
Cosmo est un autre support de grande valeur, orienté soin et soutien d'équipe. Sa capacité à maintenir ses alliés en vie en fait un excellent partenaire pour les mains fragiles qui foncent sur les machines. En groupe coordonné, il augmente nettement les chances de survie collective et de complétion. Comme tout support, il dépend de la présence d'une équipe : en solo, il perd l'essentiel de son intérêt. Il est un cran derrière les meilleurs supports en termes d'impact global, d'où sa place en S et non au sommet. Mais c'est un soigneur fiable et précieux, pleinement justifié en S Tier.
Flutter mise sur la mobilité et l'agilité, ce qui en fait une excellente Toon pour récupérer des objets et esquiver les Twisted. Sa vitesse lui permet de couvrir beaucoup de terrain et de se sortir de situations délicates, un atout aussi bien en solo qu'en équipe. Elle n'est pas la meilleure main de machines, mais son profil rapide compense par son utilité de déplacement et de survie. C'est un Toon plaisant et efficace qui demande un bon sens du timing pour briller. Sa mobilité et sa polyvalence lui assurent une place méritée en S Tier.
Glisten est une main de machines très efficace grâce à un excellent Skill Check qui lui permet de boucler les objectifs rapidement. Quand tu veux terminer les machines vite, c'est l'un des meilleurs choix du jeu. La contrepartie est une certaine fragilité : il faut le jouer prudemment et idéalement l'accompagner d'un support, car il ne pardonne pas les rencontres mal gérées avec les Twisted. En équipe coordonnée, son débit sur les machines est précieux. Ce profil de main rapide mais fragile le place logiquement en S Tier, juste sous les Toons les plus polyvalents.
Le A Tier regroupe des Toons tout à fait viables, un peu plus situationnels ou moins tranchants que le sommet, mais d'excellents choix selon ton style et ta composition.
Bassie (A) — Une Toon équilibrée au kit utile qui rend de bons services en équipe. Elle n'excelle pas dans un domaine unique mais reste fiable et agréable à jouer, ce qui en fait un choix sûr quand tu ne veux pas te spécialiser.
Blot (A) — Un Toon à l'identité marquée dont les stats conviennent à un rôle précis. Bien employé dans le bon contexte, il performe nettement ; en dehors, il montre ses limites, d'où sa place en A.
Cocoa (A) — Polyvalente et accessible, Cocoa fait correctement le travail aussi bien sur les machines qu'en déplacement. Un très bon Toon de milieu de tableau pour progresser sereinement.
Connie (A) — Connie offre un profil utile et constant, particulièrement à l'aise quand elle est jouée selon ses points forts. Fiable sans être dominante, elle mérite sa place en A.
Eclipse (A) — Un Toon au potentiel intéressant dont l'efficacité dépend pas mal du contexte. Entre de bonnes mains et dans la bonne comp, il peut surprendre ; sa régularité moindre le maintient en A.
Flyte (A) — Orienté mobilité, Flyte est pratique pour se déplacer et esquiver. Il rend de réels services de soutien logistique sans atteindre l'impact des meilleurs runners.
Gigi (A) — Gigi apporte une utilité sympathique et un kit honnête. C'est un Toon agréable et viable qui trouve sa place dans des compositions variées, juste en dessous de l'élite.
Soulvester (A) — Un Toon solide au profil cohérent, capable de bien remplir son rôle quand on connaît ses forces. Fiable en équipe, il complète efficacement une composition.
Teagan (A) — Teagan est une Toon de soutien/utilité appréciée, particulièrement utile en groupe. Son apport est réel sans être décisif, ce qui la situe parfaitement en A Tier.
Boxten (B) — L'un des Toons de départ, équilibré et parfait pour apprendre le jeu. Il fait honnêtement le travail sur les machines sans exceller, et reste un choix fiable tant que tu n'as pas débloqué mieux. Idéal pour découvrir les mécaniques sans se mettre en danger.
Coal (B) — Un Toon solide au profil défensif/utilitaire. Il rend service dans certaines situations mais manque de l'impact ou de la spécialisation des tiers supérieurs, ce qui le cantonne à un rôle de complément correct.
Eggson (B) — Un Toon au kit original mais inégal : intéressant dans son créneau, plus limité en dehors. Convient aux joueurs qui aiment son style, sans rivaliser avec les mains ou supports d'élite.
Finn (B) — Polyvalent et honnête, Finn dépanne bien sans se démarquer. C'est un Toon « passe-partout » qui fait le job en attendant d'en débloquer un plus performant pour ton rôle préféré.
Tisha (B) — L'autre Toon de départ, équilibrée et fiable pour débuter. Ses stats correctes en font une bonne école avant de viser des Toons plus spécialisés et plus puissants.
Bobette (C) — Un Toon utilisable mais limité, qui demande un contexte précis pour briller. En usage général, d'autres font mieux.
Brightney (C) — Liée à la lumière, elle a une utilité de niche (visibilité) qui peut aider, mais ses stats globales la rendent surtout situationnelle.
Poppy (C) — Un Toon honnête sans point fort marquant. Correct pour dépanner, vite éclipsé par les options supérieures.
Ribecca (C) — Profil moyen et peu spécialisé. Jouable, mais rarement le meilleur choix pour un rôle donné.
Brusha (D) — Stats faibles et utilité limitée ; surtout un choix de fun ou de défi.
Razzle & Dazzle (D) — Concept amusant mais peu efficace face au méta ; déconseillé pour progresser sérieusement.
Scraps (D) — Profil peu performant qui peine à tenir un rôle utile en run difficile.
Shrimpo (D) — Le Toon volontairement faible par excellence : stats au plancher et malus. Réservé aux joueurs qui cherchent un défi extrême.
Toodles (D) — Très situationnel et fragile ; à laisser de côté si tu vises l'efficacité.
Les Trinkets boostent tes stats et peuvent transformer un Toon. Voici les plus utiles :
S Tier : Vee's Remote (excellent bonus polyvalent, souvent considéré comme le meilleur trinket du jeu), Participation Award (boost très solide qui s'adapte à de nombreux Toons) et Magnifying Glass (améliore nettement le Skill Check, parfait pour les mains de machines).
A Tier : Speedy Shoes (vitesse de déplacement, idéal pour runners et distracteurs), Pink Bow (bon bonus de stats équilibré), Brick (utilité défensive/situationnelle) et Feather Duster (gain d'extraction/vitesse appréciable).
B Tier : Medkit et Bandage (soin, utiles surtout en équipe ou sur Toons fragiles), Thinking Cap (petit bonus de skill check) et Water Cooler (gestion de stamina). Corrects en complément, mais moins impactants que les Trinkets S et A.
À Dandy's World, une bonne équipe répartit les rôles : une ou deux mains de machines (Shelly, Glisten, Vee, Ginger) pour terminer les objectifs vite, un support (Sprout, Astro ou Cosmo) pour garder tout le monde en vie et en stamina, et un runner/distracteur (Pebble, Flutter) pour occuper les Twisted pendant que les machines tournent. Cet équilibre est le cœur d'une run réussie en équipe.
La synergie la plus forte est main fragile + support : un Glisten ou une Shelly qui foncent sur les machines deviennent injustes avec un Astro qui recharge leur stamina et un Sprout qui les soigne. Ajoute Vee pour l'information (positions des Twisted) et tu obtiens une comp qui sait toujours où est le danger. Pebble, lui, sacrifie sa survie pour attirer les ennemis loin des objectifs — un rôle ingrat mais décisif.
Les erreurs à éviter : empiler les mains sans aucun support (personne pour vous relever), jouer tous des runners (les machines n'avancent pas), et négliger la communication sur qui distrait et qui complète. Adapte aussi les Trinkets à chaque rôle : Magnifying Glass sur les mains, Speedy Shoes sur les runners, soin sur les supports. Une comp équilibrée et bien équipée vaut mille fois mieux qu'une équipe de stars mal coordonnée.
Si tu débutes, commence avec les Toons de départ Boxten et Tisha : ils sont équilibrés et parfaits pour apprendre les bases (compléter les machines, gérer la stamina, esquiver les Twisted). Inutile de te précipiter sur un Toon spécialisé tant que tu ne maîtrises pas le rythme d'une run. Vise ensuite un Toon SS/S comme Vee (polyvalent) ou un support comme Astro si tu joues surtout en groupe.
Les erreurs fréquentes : courir partout en vidant sa stamina (tu ne pourras plus fuir au moment critique), ignorer les machines pour explorer, et jouer un Toon fragile sans comprendre qu'il faut éviter le contact avec les Twisted. Beaucoup de débutants négligent aussi les Trinkets, alors qu'un bon trinket (Magnifying Glass, Speedy Shoes) améliore nettement les performances dès les premières runs.
Côté progression, apprends les patterns des Twisted, gère ta stamina comme une ressource précieuse, et privilégie la complétion des machines à l'exploration risquée. En équipe, choisis un rôle clair et tiens-le. Récupère aussi les codes Dandy's World sur Zoneblox : ils offrent de l'Ichor et des bonus pour débloquer plus vite tes Toons et Trinkets préférés. En résumé : maîtrise les bases avec les Toons de départ, gère ta stamina, et équipe-toi intelligemment.
Vee mène le tier SS grâce à sa polyvalence et son radar qui révèle les positions. Pebble (vitesse, détection d'objets) et les supports comme Sprout figurent aussi au sommet selon que tu joues solo ou en équipe.
Les Toons de départ Boxten et Tisha sont équilibrés et parfaits pour apprendre. Vise ensuite un Toon SS/S comme Vee ou un support comme Astro pour vraiment monter en puissance.
Vee's Remote, Participation Award et Magnifying Glass sont les Trinkets S Tier. Ils boostent les stats clés (skill check, extraction, vitesse) et font une vraie différence sur la complétion des machines et la survie.
Les supports comme Sprout, Astro et Cosmo brillent en équipe : soins, restauration de stamina et réanimations. Combinés à un main rapide sur les machines (Shelly, Vee), ils forment des comps très efficaces.
Oui, elle reflète le méta de juin 2026. Dandy's World ajoute régulièrement des Toons et des Trinkets, donc ce classement est revérifié à chaque mise à jour majeure.
Les Toons D Tier comme Shrimpo sont volontairement faibles (stats basses, malus) et déconseillés pour progresser. Ils relèvent surtout du défi ou du fun, pas de l'efficacité.