Le classement des items et gadgets d’Illegal Soccer (Foot Interdit) pour dominer sur le terrain. Tu as 2 emplacements : choisis bien ton duo. Tier list communautaire indicative, sourcée (allthings.how, Pro Game Guides, Beebom) et revérifiée après chaque MAJ.
Classement basé sur allthings.how, Pro Game Guides et Beebom (sept. 2026). La mobilité domine : Jetpack et Grappin créent les occasions que les autres gadgets convertissent. Tu n’as que 2 emplacements — vise un duo complémentaire (mobilité + contrôle/défense). Aucun classement inventé.
Dans Illegal Soccer, un item se juge à sa capacité à créer ou convertir une occasion : atteindre le ballon, échapper à la pression, casser une possession ou protéger la tienne. Voici, item par item, ce qui justifie le classement.
Le Jetpack est le meilleur item du jeu. La mobilité est la ressource reine d’Illegal Soccer : elle te permet d’atteindre un ballon perdu, de reprendre un centre en l’air, d’échapper à la pression et de créer des angles d’attaque imprévisibles pour la défense. Aucun autre gadget ne t’offre autant de contrôle sur ton positionnement. À garder presque en permanence dans un de tes deux emplacements.
Le Grappin est la meilleure alternative de mobilité juste derrière le Jetpack : il te tire vers le ballon ou vers un joueur, offrant le repositionnement le plus rapide du jeu. Parfait pour surgir dans la surface, revenir en défense ou couper une contre-attaque. Beaucoup de joueurs l’associent à un gadget offensif pour transformer sa mobilité en occasions de but.
Deux outils de contrôle qui convertissent la mobilité en action décisive. La Freeze Gun immobilise une cible, ouvrant une fenêtre pour récupérer le ballon ou finir. Le Rocket Punch envoie valser un adversaire, casse sa possession et crée l’espace pour un tir. Tous deux sont d’excellents seconds gadgets à associer à un outil de déplacement.
Deux armes offensives situationnelles mais fortes. La Bazooka tire un explosif qui repousse tout le monde à l’impact : excellente quand les joueurs se massent autour du ballon, mais un tir raté gaspille l’item. Le Shotgun est la réponse défensive propre à un dribbleur rapide : une salve à bout portant le stoppe et fait basculer la possession, à condition de bien viser de près.
Les meilleures options défensives. Le Forcefield t’enveloppe d’une bulle qui bloque tacles et attaques un court instant, idéal pour protéger le ballon quand tu es encerclé. Les Barricades bloquent des trajectoires et gênent les attaquants. Elles ne marquent pas directement, d’où le A tier, mais bien placées elles sécurisent une possession ou un score.
L’Energy Drink ferme le classement : son bonus de stats générique change rarement le cours d’une action, surtout comparé à la mobilité ou au contrôle qu’offrent les meilleurs gadgets. Avec seulement 2 emplacements, mieux vaut le laisser au profit d’un outil qui crée ou convertit des occasions.
Tu n’as que deux emplacements, donc la synergie prime. La règle : un outil de mobilité + une option de contrôle/défense. La mobilité (Jetpack ou Grappin) crée les occasions ; le second gadget les convertit (Rocket Punch, Freeze Gun) ou te protège (Forcefield).
Exemples solides : Jetpack + Rocket Punch (te placer puis dgager un adversaire pour tirer), Grappin + Freeze Gun (surgir puis immobiliser le porteur), ou Jetpack + Forcefield si tu joues la conservation. Évite d’empiler deux items du même rôle (deux armes offensives, par exemple) : tu perds en polyvalence.
Maetrise d’abord ton outil de mobilité : c’est lui qui fait la différence entre un bon et un mauvais joueur. Joue en équipe (les passes battent le solo), utilise tes armes sur les porteurs adverses plutôt qu’au hasard, et attention aux flaques d’huile qui font glisser. En mode Classé, la gestion des cooldowns de tes 2 gadgets et le positionnement priment sur le chaos. Retrouve tout ça dans notre guide complet.
Le Jetpack : la mobilité domine. Grappin, Freeze Gun et Rocket Punch complètent le haut du classement.
Deux. Combine un outil de mobilité avec une option offensive ou défensive.
Mobilité (Jetpack/Grappin) + contrôle/défense (Rocket Punch, Freeze Gun, Forcefield).
L’Energy Drink : bonus générique peu impactant avec seulement 2 emplacements.
Oui, méta de septembre 2026 (allthings.how, PGG, Beebom), revérifiée après chaque équilibrage.