Le classement des meilleures unités DPS d'Universal Tower Defense X (UTDX) pour juin 2026, basé sur le méta de l'Universal Fest (mise à jour 3.25) : unités évoluées, traits et reliques optimisés. Tier list indicative, mise à jour régulièrement.
Ce classement suppose un investissement de fin de jeu : unités évoluées, bonus d'éthérealisation complets, bons traits et reliques adaptées. Les unités S combinent gros DPS, buffs d'équipe et utilité dans les modes Infinite, Challenges et Ragnarok. Méta de l'Universal Fest (3.25), juin 2026 — le classement évolue à chaque mise à jour.
À Universal Tower Defense X, une unité se juge sur son DPS, sa portée, son coût de déploiement, sa couverture (AoE/mono-cible) et sa polyvalence (Histoire, Infini, Raids). La liste dépassant largement 20 unités, je développe le S Tier puis je condense les tiers A et B. Classement basé sur le méta Universal Fest 3.25.
Le S Tier rassemble les unités les plus puissantes du jeu, à viser en priorité pour carry n'importe quel mode. En tête, King Sailor (Unrivaled), The Strongest of Today et Triple Threat (Unrivaled) dominent par leur DPS et leur polyvalence. Les unités Unrivaled et évoluées comme Ultimate Fused Warrior, Super Goku (Third Ascension), Angel Born in Hell (Unrivaled) et The Strongest in History offrent un DPS de pointe.
Le reste du S Tier reste de l'élite : String Warlord (Joker), Quake Warlord (Destroyer), Mochi Pirate (Conqueror), Dragon Warlord (Rage), Pirate King (Voyage), Marin Hero (Grand Fist), Limit Breaker Prince (Marked), Nursefather (Thumb), Sharpshooter King (Trapper), Joyful Captain, Gluttonous Warlord (Despair), Revolutionary (Chief Emperor), Strongest Swordsman (Hunter) et The Drink (Super Rage). Chacune excelle en DPS de zone ou mono-cible et mérite le S Tier.
De très bonnes unités, juste sous le sommet, parfaites pour progresser ou compléter une équipe : First Emperor (Greatest), Ancient Shinobi (Reawakened), Nutaru (Beast), Alpha Devil (Omega), Devil Hunter (Mercenary), Ant King (Savage), Crow Shinobi (Reanimated), Ancient Mage (Slayer), Phantom Captain (Carrier), Jangluu (Eclipse), Migumen (Finale) et Sharpshooter (Precision). Toutes restent très efficaces selon ton style et ta composition.
Des unités correctes, utiles en milieu de progression ou pour des rôles précis, mais dépassées par les A/S : Underworld God (Death), Enlightened God (Holy), First Human (Father), Tai Yang, Dragon Slayer (Hero), Mimicry Sorcerer (Cursed Love), Mighty Roach (Cursed), Jane Juliet (Larper), Shadow Knight (Risen), Gambler Sorcerer (Jackpot), Judgment Sorcerer (Domain), Water God (Primordial), Jinoo (Shadow Monarch), Judas (Darkness) et Ichiko (Rage). Elles dépannent bien le temps de débloquer mieux.
À Universal Tower Defense X, une bonne équipe répartit les rôles plutôt que d'empiler le même type d'unité. La compo type associe un ou deux gros DPS S (King Sailor Unrivaled, The Strongest of Today) pour le gros des dégâts, une unité de farm pour financer le déploiement en début de partie, et un mélange AoE + mono-cible pour couvrir à la fois les vagues d'ennemis et les boss à grosse santé.
La synergie clé, c'est farm → DPS : un bon farmer en début de run te permet de déployer plus vite tes unités S, qui prennent ensuite le relais. Le placement est crucial : positionne tes unités AoE sur les virages où les ennemis s'accumulent, et tes mono-cibles près des zones de boss. Adapte ta compo au mode — l'Infini récompense la régularité, les Raids le DPS de pointe contre les boss.
Les erreurs à éviter : jouer uniquement des DPS sans farm (tu manques d'argent au lancement), négliger le placement, et disperser ses ressources sur trop d'unités à moitié évoluées. Concentre tes investissements sur peu d'unités fortes, garde un farmer fiable, et équilibre couverture de vagues et puissance ciblée selon le contenu.
Quand tu débutes, évite d'invoquer au hasard en espérant la chance. Concentre tes ressources sur une unité de farm pour générer de l'argent, puis sur un gros DPS S Tier que tu fais évoluer correctement. Une unité bien montée carry bien plus qu'une collection d'unités à moitié évoluées.
Les erreurs fréquentes des débutants : déployer trop d'unités d'un coup sans pouvoir les améliorer, mal placer ses unités (loin des points de passage), et ignorer le farm des matériaux d'évolution. Beaucoup négligent aussi les modes qui rapportent le plus de ressources, ce qui ralentit toute leur progression.
Côté stratégie, farme régulièrement pour les matériaux d'évolution, monte une base solide (farm + DPS) avant de te spécialiser, et apprends les bons emplacements de chaque carte. Récupère aussi les codes Universal Tower Defense X sur Zoneblox : ils offrent des gemmes et des boosts qui accélèrent tes premières invocations. En résumé : farm d'abord, investis ciblé, et soigne ton placement.
King Sailor (Unrivaled), The Strongest of Today et Triple Threat (Unrivaled) mènent le S Tier grâce à leur DPS énorme et leur polyvalence. Le S Tier complet rassemble les meilleures unités du méta Universal Fest 3.25.
Les unités évoluées du S Tier (King Sailor Unrivaled, Ultimate Fused Warrior, Super Goku Third Ascension) sont les meilleurs investissements : leur DPS et leur portée définissent le méta actuel.
Une compo type associe un ou deux gros DPS S, une unité de farm en début de partie, et un mélange AoE/mono-cible pour couvrir vagues et boss. Concentre tes ressources sur peu d'unités fortes.
Oui, elle reflète le méta de juin 2026 (Universal Fest 3.25). UTDX ajoute régulièrement des unités et des banners, donc ce classement est revérifié à chaque mise à jour majeure.
Concentre tes ressources sur une unité de farm pour générer de l'argent, puis sur un gros DPS S Tier que tu fais évoluer correctement, plutôt que de disperser tes invocations.
Les deux sont utiles : l'AoE nettoie les vagues, le mono-cible détruit les boss. Une bonne équipe combine les deux pour réussir l'Histoire, l'Infini et les Raids.